A Need for Speed ​​először a 90-es évek közepén jelent meg, és gyorsan minden idők egyik legnépszerűbb versenyjátékává vált. Kezdetben az EA rendelkezett az NFS összes fejlesztési jogával, de mára már csak a játék franchise tulajdonosa a cég, a fejlesztők pedig folyamatosan változnak néhány évente. A két legnépszerűbb stúdió, amely részt vesz az NFS fejlesztésében, a Criterion (a Burnout sorozatról híres) és a Ghost Games.





Tekintettel arra, hogy a versenyautó franchise az elmúlt két évtized óta szinte egy-két év után új játékot ad ki, nagyon szeretik a csúcsokat és a mélypontokat. Ebben a bejegyzésben felsoroljuk az összes Need for Speed ​​játékot a megjelenés sorrendjében.



Need For Speed ​​Games sorrendben

Itt található egy részletes gyűjtemény az összes Need for Speed ​​játékról, megjelenési dátumuk sorrendjében. Említettük azokat az eszközöket is, amelyekkel ezek a játékok kompatibilisek.

1. A Need For Speed

A franchise első játéka, a The Need For Speed ​​kezdetben csak 3DO játékkonzollal volt kompatibilis. Ez a játék nagy sebességű, izgalmas kalandot kínál azoknak a játékosoknak, akik a legkiválóbb sportautót használják, amelyet játékon belüli pénzből megvásárolhatnak. Bár a játék nem volt teljesen tökéletes, több szempont miatt is sikerült nyomot hagynia.



Először is, hatalmas számú, a legnépszerűbb márkák licencelt járművét tartalmazza, ami akkoriban ritkaságnak számított. Nem csak ez, minden járműnek nagyon jó volt a belseje, és nagyon hasonlított a valós megfelelőjére. Sőt, a játék 1994. augusztus 31-én jelent meg, és kompatibilis volt a DOS, 3DO, PlayStation, Sega Saturn konzolokkal.

2. Need For Speed ​​2

A Needs For Speed ​​2 sorozat egyik legjobban várt megjelenése teljesen új koncepcióval rukkolt elő. Meghagyta az általános országúti versenyzést, amelyet az első Need for Speed ​​játékban mutattak be. Egyedülálló kurzusokkal állt elő, amelyek segítették a játékot abban, hogy olyan személyiséget nyerjen, amelyre nagyon szüksége van. A játék az akkori legnépszerűbb kártyák közül néhányat tartalmazott, köztük a McLaren F1-et, a Ferrari F50-et, és még néhány szokatlan választást is, például a Ford GT90-et és az Isdera Commendatory 112i-t.

Sajnos a játék nem teljesít jól PlayStation-en a rossz grafikája miatt, ami szintén megnehezítette az egyedülálló járműgyűjtemény értékelését. Ezenkívül a játék 1997. március 31-én jelent meg, és kompatibilis volt PC-vel és PlayStation-nel.

3. Need For Speed ​​3: Hot Pursuit

A Need for Speed ​​3 Hot Pursuit volt a legjobb válasz azoknak a kritikusoknak, akik a Need For Speed ​​2 grafikája miatt panaszkodtak. A grafika elég jó volt ahhoz, hogy a Sony megelégedjen a játékkal a PlayStation játékok által elérhető teljesítmények megjelenítésére. A játék a fizikában is nagyon észrevehető fejlődést ért el, és a sávokat átdolgozták az NFS 2-ből, és hozzáadták a játékhoz.

Azonban a koncepció, ami ezt a játékot slágerré tette, a Pursuit rendszer volt, amely rendőrautókkal bővítette a játékot. A játék során a zsaruk útlezárásokat rendeztek, abroncsokat tüskés hevederekkel bontották le, és jegyeket adtak ki, hogy megállítsák a városban folyó illegális versenyeket. Ezenkívül a játék 1998. március 25-én jelent meg, és kompatibilis volt PC-vel és PlayStation-nel.

4. Need For Speed: Porsche még nem került kiadásra

Amint az a névből teljesen egyértelmű, a Need for Speed: Porsche Unreleased volt a franchise első olyan játéka, amely teljes mértékben egy adott sportautó-márkára összpontosított. Ez volt az idők egyik legnépszerűbb versenyjátéka, és az EA és a Porsche autógyártó cég között létrejött 20 éves exkluzív megállapodás eredménye.

A játék a német autógyártó által készített figyelemre méltó járművekből állt. A játékosok lehetőséget kaptak az egyjátékos kampányra, és ez lesz az egyik legnagyszerűbb a játékgyártó cég, az EA számára. A negatív oldalon a kritikusok problémái voltak a játékban jelen lévő régi Porsche autók szörnyű kezelhetőségével és nagyon alacsony sebességével. Sőt, a játék 2000. február 29-én jelent meg, és kompatibilis volt PlayStation, PC és GBA-val.

5. Need For Speed: Underground

A Hot Pursuit őrület vége után az Electronic Arts megpróbált valami újat alkotni a Need For Speed: Underground segítségével. Az NFS sorozat ezen új játékát az NFS formulára fejlesztették, az autó módosításának új lehetőségével együtt. Ahelyett, hogy használt mennyiségű pénzt költenének drága autókra, a játékosok lehetőséget kaptak arra, hogy módosítsák hétköznapi autóikat a játékbeli balesettel, amelyet versenyeken való részvétellel nyerhettek meg. A játékosok módosíthatták a légterelőket, gumikat, felniket, fényezéseket, matricákat és még sok mást. Ezenkívül a játék 2003. november 17-én jelent meg, és olyan platformokkal kompatibilis volt, mint a PC, PS2, Xbox, GameCube és GBA.

6. Need For Speed: Underground 2

Az NFS: Underground népszerűségére építve az EA bemutatta az NFS Underground 2-t új eseményekkel, járművekkel és testreszabási lehetőségekkel. Mindezek mellett ez az új NFS-játék a nyitott világ felfedezésére is lehetőséget kapott. Még a kritikusokat is lenyűgözte a fizika, és ami a legfontosabb, szeretik az autó kezelhetőségét ebben a játékban.

Az NFS Underground 2-ből hiányoztak a rendőrüldözések, azonban ez senkit sem érdekelt, hiszen mindenki a Mitsubishi eclipse és a Nissan 240sx motorozásával volt elfoglalva. Ezenkívül az NFS Underground 2 2004. november 15-én jelent meg, és olyan platformokkal kompatibilis volt, mint a PC, PS2, Xbox, Nintendo DS, GameCube GB és Mobile.

7. Need For Speed: Most Wanted

Need For Speed: A legkeresettebbek, végre ott vagyunk a névnél, amely megváltoztatta az NFS franchise sorsát. Ezt a játékot azért indították el, hogy kitöltse a klasszikus és az FS, valamint az NFS-franchise soron következő modern játékai közötti űrt, de az EA végül egy olyan játékot kapott, amely az NFS Underground legjobb kezelésével és fizikájával rendelkezik, valamint az NFS Hot Pursuit koncepcióját kergető zsaru. .

A Rockport városában található NFS Most wanted a mai napig az egyik legjobb nyílt világú versenyjátéknak számít. Egyedülálló tája, nyüzsgő várostömbjei, hegyi utak, valamint a nagy intenzitású rendőrüldözések során kanyargós kanyarok elegendőek voltak ahhoz, hogy a közönséget órákon át lekötve ezzel a játékkal. Sőt, ez a játék 2005. november 15-én jelent meg, és olyan platformokkal kompatibilis volt, mint a PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile és GBA.

8. Need For Speed: Carbon

Az EA egymás után tudott slágereket adni a Need for Speed: Carbonnal. Ezt a játékot elsősorban az NFS Most wanted által megalkotott történelem újraalkotására építették, és tartalmazza a Hot Pursuit és az Underground elemeit, egy teljesen új történettel, amely az utcai versenykultúra körül forog.

Az NFS Carbon azonban nem tudta megismételni az alapjául szolgáló NFS-játékok személyiségét és karizmáját. Sőt, ez a játék 2006. október 31-én jelent meg, és olyan platformokkal kompatibilis volt, mint a PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Wii, Mobile és GBA.

9. Need for Speed: ProStreet

2007-ben, amikor az olyan játék franchise-ok, mint a Grid és a Forza elkezdtek közönséget szerezni, az EA úgy döntött, hogy elindítja az NFS: ProStreetet, hogy versenyezzen velük. Más NFS-játékokkal ellentétben ez a játék az utcai versenyen alapult, ehelyett a sorozat történetének legjobb pályáin zajlottak a versenyek. A játékban szereplő leghíresebb pályák közül néhány a Japan Autopolis és az Ebisu, a Portland International Raceways és a németországi Avus hurok.

A kritikusok szerint azonban az NFS ProStreet volt az NFS-franchise legrosszabb játéka fizikailag. Szinte lehetetlen volt néhány járművet vezetni a játékban a kemény kezelhetőség miatt. Ezenkívül a játék 2007. november 14-én jelent meg, és olyan platformokkal kompatibilis volt, mint a PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii és GBA.

10. Need For Speed: Undercover

Miután az EA teljes kudarccal szembesült az NFS ProStreet formájában, az EA megpróbált visszatérni a siker útjára az NFS Undercoverrel. Ezt a játékot kétségbeesett próbálkozásnak tekintik az olyan NFS-versenytársak növekvő népszerűsége ellen, mint a Forza és a Grid. A kísérlet azonban kudarcot vallott, mivel a játék messze volt az NFS Most Wanted, a Hot Pursuit és az Underground dicsőségétől.

Az NFS Undercoverről teljesen hiányzott az a technikai csiszolódás, amelyről az NFS híres volt, és a kudarc egyik fő oka a halvány grafikája volt. Ezenkívül a játék 2008. november 18-án indult, és olyan eszközökkel kompatibilis volt, mint a PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii és GBA.

11. Need For Speed: Shift

A Slightly Mad Studios által fejlesztett Need for Speed: Swift sikeres játéknak számított az NFS franchise-ban. A játékra kapott válasz jobb volt, mint azt bárki elképzelte.

NFS: A Shift a túraautó-szimulációs versenyzésről vált híressé, amelyben az NFS ProStreet megbukott. Röviden, a játék tökéletes volt járműkezelési, grafikai és karrier módban. Sőt, a játék 2009. szeptember 15-én jelent meg, és kompatibilis volt PC-vel, PS3-mal, PSP-vel, Xbox 360-al és Mobile-lal.

12. Need For Speed: Nitro

A Need for Speed: Nitro egyfajta alkalmi játék volt, amelyet az EA adott ki. Amint az a névből teljesen világos, ez elsősorban a sebességre és az izgalomra összpontosított a valósághű vezetési mechanika mellett. Az NFS Nitro csak Wii-re és Nintendo DS-re jelent meg. A játék inkább karikaturista megjelenést kapott, hogy családbarátabb legyen. Sőt, a játék 2009. november 3-án jelent meg.

13. Need For Speed: World

A Need For Speed: World segítségével az EA rátette a kezét a többszereplős versenyiparra. Az NFS World az egyik legjobb versenyjáték volt, korlátlanul megelőzte korát.

A legtöbb versenyjáték-kedvelő az NFS World-et a Most Wanted és a Carbon keverékének tekinti. Ez a játék rengeteg olyan tevékenységgel jár, amelyeket más versenyekkel valós időben végezhet. Ráadásul a játék 2010. július 27-én jelent meg, és kompatibilis volt az egyetlen PC-vel.

14. Need For Speed: Hot Pursuit 2

Az NFS Hot Pursuit 2 megjelenése idején az NFL-franchise népszerűsége a visszatekintésben volt, és a cég elkezdett nagyobb érdeklődést mutatni a sim-alapú versenyzők iránt. A franchise új játékának elkészítéséhez az EA a Criterion Gameshez ment, amely a Burnout sorozatról volt híres, hogy elkészítse az 1998-as Hot Pursuit remake-jét.

Az új NFS: Hot Pursuit 2 azonban nem kelti az eredeti hangulatát, de mégis egy modern NFS-formula volt, és segített a Hot Pursuit márkanév fejlesztésében. A grafikai négyzet minden eddiginél szembetűnőbb és részletesebb, ha figyelmen kívül hagyjuk a maroknyi technikai akadozást. Ezenkívül a játék 2010. november 16-án jelent meg, és olyan platformokkal kompatibilis volt, mint a PC, PS3, Xbox 360 és Wii.

15. 2. műszak: elszabadult

A Shift 2: Unleashed segítségével az EA megpróbálta elkészíteni az NFS Shift folytatását, de valójában valami olyasmit produkáltak, ami meg sem közelítette az eredetit. A Shift 2 főként az igazi versenyzésre összpontosít, és dinamikus ütközésfizikával, rendkívül részletes autókkal, vezetőkkel és pályákkal érkezik. A játék az eredeti teljesítményét tekintve nagy sikert aratott. Ezenkívül a játék 2011. március 29-én jelent meg, és kompatibilis PC-vel, PS3-mal és Xbox 360-al.

16. Need For Speed: The Run

Az NFS Worldhez hasonlóan a The Run is jóval megelőzte az időt, és nem kínál semmit, amit az NFS franchise-kedvelők reméltek tőle. A körverseny kampánya helyett a The Run a parttól-partig tartó versenyzésre összpontosított.

A játék azonban flopot eredményezett, mindezt a hosszúra vágott jeleneteknek köszönhetően, amelyeket a játékosok kénytelenek voltak megnézni, mivel nem volt kihagyási lehetőség. Sőt, a játék 2011. november 15-én jelent meg, és olyan platformokkal kompatibilis volt, mint a PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS és Wii.

17. Need For Speed: Most Wanted (2012)

A 2010-es Hot Pursuit remake sikere után a Criterion Games az NFS-franchise egy másik híres játékának, az NFS Most Wantednek a remake-je volt. Az új NFS Most Wanted 2012 kiadás teljesen az NFS-formula alapján készült, egy kis Burnout Paradise fűszerrel.

Azonban sok fontos szempont hiányzott ebből a játékból, beleértve az autók testreszabását és az agresszív mesterséges intelligenciát, valamint a kampány hosszának csökkentését. Sok NFS-rajongó szerint a fejlesztő nem tölt sok időt a játék fejlesztésével, ahogyan az eredeti népszerűségét tekintve tették. Sőt, a játék 2012. október 30-án jelent meg, és kompatibilis volt a PC-vel, PS3-mal, PS Vita-val, PS4-el, Xbox 360-al, Androiddal, iOS-el és Wii-vel.

18. Need For Speed: riválisok

A kifejezetten PlayStation és Xbox konzolokra kifejlesztett Need for Speed ​​Rivals a leginkább alulértékelt játék az NFS franchise-on belül. Ez volt az első játék, amelyet a Ghost Games fejlesztett ki, aki később az NFS Heatet is fejlesztette 2019-ben.

Az NFS Rivals jobb minőségű grafikával, gyorsabb betöltési idővel és teljesen új dinamikus időjárási rendszerrel érkezik, azonban néhány változtatás történt annak érdekében, hogy a játék kompatibilis legyen az olyan konzolokkal, mint az Xbox One és a PS4. Sőt, a játék 2013. november 15-én jelent meg, és kompatibilis a PC-vel, PS3-mal, PS4-gyel, Xbox 360-nal és Xbox One-nal.

19. Need For Speed: No Limits

A Need For Speed: No Limits az első teljesen 3D grafikus NFS-játék, amelyet a Firemonkeys Studios fejlesztett. A legfontosabb, hogy a játék csak iOS és Android felhasználók számára készült.

A legtöbb játékon belüli elemet a korábbi NFS-játékokból másolták át, mint például az illegális utcai versenyzés, a rendőrségi üldözés és az autók testreszabása. Ettől eltekintve a versenyek szintén rövid időtartamúak. Sőt, a játék 2015. szeptember 30-án jelent meg.

20. Need For Speed ​​(2015)

A Ghost Games és az EA együttműködésével a Need for Speed ​​2015-öt úgy fejlesztették ki, hogy beindítsák az NFS-franchise új generációját. Ezzel a játékkal a fejlesztők szuper látványelemeket és a legrobusztusabb testreszabásokat akarták megjeleníteni, amelyeket a játékosok az autóikkal tehetnek.

Ezzel a játékkal azonban semmi sem úgy alakult, ahogy várták. A 2015-ös Need for Speed ​​volt a legrosszabb járműkezeléssel, amelyet egy prémium AAA-játék keretében fejlesztettek ki. Sőt, a játék 2015. november 3-án jelent meg, és olyan platformokkal kompatibilis volt, mint a PC, az Xbox One és a PS4.

21. Need For Speed ​​Payback

A Need For Speed ​​2015 megjelenése után minden NFS-szerető arra gondolt, hogy ez a legrosszabb NFS-franchise, amit szállítani tudhat nekik, de az NFS Payback volt az a pofon az arcára, amely felébresztette őket álmukból. A játék teljesen időpocsékolás volt, amely teljes mértékben a Fast and Furious film franchise népszerűségén alapult.

Hogy még rosszabb legyen a helyzet, a játékfejlesztő cég, a Ghost Games megismételte ugyanazokat a hibákat, amelyeket az NFS 2015-ös kiadással már elkövetett. Ezenkívül a játék 2017. november 10-én jelent meg, és olyan platformokkal kompatibilis volt, mint a PC, a PS4 és az Xbox One.

22. Need For Speed ​​Heat

A Need for Speed ​​Heat az NFS franchise legújabb kiadása. Ez az utolsó NFS-játék, amelyet a Ghost Games produkciója fejlesztett ki, és most a Frostbite Engine váltotta fel őket.

Határozottan nem ez a legrosszabb NFS-játék, amelyet a Ghost Games fejlesztett, de nem is ez a legjobb NFS-játék, amelyet eddig megjelent. A Need for Speed ​​Heat megjelenése óta vegyes értékelést kapott a kritikusoktól, mindezt az NFS 2015 és az NFS Payback által hátrahagyott rossz tesztnek köszönhetően. Ezenkívül a játék 2019. november 8-án jelent meg, és olyan eszközökkel kompatibilis, mint a PC, a PS4 és az Xbox One.

Tehát ez volt az összes eddig megjelent NFS-játék teljes gyűjteménye. Oszd meg velünk a megjegyzés rovatban, hogy melyik NFS-játékkal szerettél a legjobban játszani.